El día de hoy se acaba de abrir el segundo juego de la campaña Palacio Indio como ya veníamos anunciando, y esta vez ya se encuentra disponible el segundo de los seis juegos del Palacio Indio, si logramos superar los tramos obtendremos diferentes premios. ¿Te gustaría conocer más sobre ello? ¡Continúa leyendo!
Para empezar el juego debemos seguir los siguientes pasos que hemos preparado para ti.
PASO 1
Primero debemos acceder a la sala [KSP] Sala Central de Palacio Indio del usuario "BuilderEs" e ingresar al teleport número dos, también podemos acceder a los teleports diciendo; :port1, :port2, :port3 y así sucesivamente dependiendo del teleport que quieras ir.
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PASO 2
[KSP] Palacio del Rey Shah Habbal I, debemps pasar por los "Teleports Banzai" hasta encontrar el correcto luego de que nos teletransporte hacia el otro extremo, seguimos el camino hacia la puerta del teleport que nos llevará al siguiente tramo.
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PASO 3
Esperamos nuestro turno en los rollers y a continuación debemos cruzar el siguiente camino sin tocar a los
guardias que estarán en constante movimiento, para eso contamos con
dos minutos para superar todos los obstáculos, debemos llegar hacia la
palanca para coger las llaves y subir con cuidado por las escaleras y entrar por el
"teleport puerta" que nos llevará hacia el siguiente tramo. También podemos volvernos invisibles diciendo la frase:
"Abrakadabra", si superamos los obstáculos recibiremos automáticamente
dos tintes de tela.
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PASO 4
Debemos decir la frase: Hokuspokus en la casilla de color para despejar el camino de guardias y caminar rápidamente hacia el otro extremo antes de que el camino se bloquee nuevamente, luego nos sentamos en los sillones resaltados para recibir un tinte de tela, una vez recibido el tinte de tela seguimos por el camino de rollers con mucho cuidado, ya que si caemos regresaremos al inicio, cuando hayamos superado el circuito de rollers nos sentamos en la silla resaltada para recibir otro tinte de tela, para finalizar el tramo pasamos por el "teleport puerta".
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PASO 5
Tenemos solo dos minutos para superar este tramo, primero debemos pisar la casilla de color y decir la palabra: simsalabim para que nos teletransporte hacia los felpudos, luego debemos superar los obstáculos con mucho cuidado sin que nos toque el fuego ya que si nos llega a tocar regresaremos hacia los rollers, luego seguimos el camino sin tocar las baldosas de mármol si logramos superar el circuito usamos la palanca resaltada para obtener una maravillosa placa.
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Tinte de tela (x4)
El Palacio del Rey Shah Habbal
IPL13
¿Qué te pareció este increíble juego?, ¿te atreves a jugarlo?, déjanos tu opinión en los comentarios y no olvides de estar al tanto de las noticias que te ofrecemos desde HabboSecurity.